بوابة الدولة
السبت 30 مايو 2026 09:24 مـ 13 ذو الحجة 1447 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
تحرير 22 محضرا تموينيًا خلال حملات مكثفة على المخابز والبقالين باهناسيا إنقاذ 4 أشخاص محتجزين داخل مصعد فندق فى الأزبكية بالصور.. هدى الأتربي تتألق في فرنسا بإطلالة ساحرة.. والجمهور يحتفي برشاقتها وجمالها رئيس بعثة حج التضامن يشهد احتفالية حجاج الجمعيات قبل عودتهم لأرض الوطن وزير الخارجية ومدير الوكالة الدولية للطاقة الذرية يبحثان مستجدات مفاوضات إيران اتحاد الغرف السياحية يهنئ بعثة الحج المصري لفوزها بالدرع الفضية للحج غدا.. احتفالية كبرى لإحياء مسار رحلة العائلة المقدسة بكنائس زويلة الأثرية وزير الخارجية يبحث مع نظيره الإماراتي العلاقات الثنائية والتطورات الإقليمية سحر السنباطى: خط نجدة الطفل أحبط 3 حالات زواج دون السن القانونية وحالة ختان من جامعة أسيوط الأهلية إلى صدارة المسرح.. مريم صفوت تحصد المركز الأول سحر السنباطى: خط نجدة الطفل أحبط 3 حالات زواج دون السن القانونية وحالة ختان شيخ الأزهر يعزى السفير السعودى فى وفاة والده ويدعو له بالرحمة والمغفرة

تيسير مطر: الألعاب الرقمية خطر متزايد على النشء وتتطلب ضوابط وطنية

النائب تيسير مطر
النائب تيسير مطر

أكد تيسير مطر، رئيس حزب إرادة جيل، أن الألعاب الإلكترونية تجاوزت كونها وسيلة ترفيهية لتصبح تهديدًا للنشء، لما تحتويه من محتوى وسلوكيات قد تؤثر على القيم الأسرية والاجتماعية، مشددًا على ضرورة اتخاذ إجراءات عاجلة للحد من هذه المخاطر.

تحذيرات عالمية وإحصائيات محلية
وأشار مطر إلى تقرير مركز معلومات مجلس الوزراء الذي يعتمد على بيانات من منظمة الصحة العالمية واليونيسف، موضحًا أن عدد اللاعبين في إفريقيا بلغ 349 مليون لاعب بإنفاق سنوي 1.8 مليار دولار، فيما أظهرت التقارير أن 12% من المراهقين معرضون لمخاطر الاستخدام المفرط للألعاب الرقمية، وهو ما يمثل تهديدًا واضحًا للوعي والسلوكيات لدى الأطفال.

الأعمال الدرامية كأداة للتوعية

وثمن مطر إنتاج مسلسل «لعبة وقلبت بجد»، مشيرًا إلى أن مثل هذه الأعمال تساعد على توعية الأطفال وأولياء الأمور، وتعزز الوعي الرقمي، وتكمل جهود الدولة في حماية النشء من الانحرافات الفكرية والسلوكية الناتجة عن الألعاب الإلكترونية

توصيات عملية وحلول تكنولوجية
وأوضح عضو مجلس الشيوخ أن لجنة الثقافة أوصت بحجب مواقع الألعاب الخطرة مثل “روبلوكس”، واستخدام شرائح وأبوية تحد من وصول الأطفال للمنصات، مع ضرورة دراسة حلول تسمح بالاستفادة من التكنولوجيا دون تعريض الأطفال للمخاطر.

مواجهة مشتركة للمخاطر الرقمية
وشدد مطر على أن التصدي للألعاب الرقمية مسؤولية مشتركة بين الأسرة والمؤسسات الرسمية والإعلام، بهدف حماية قيم المجتمع والهوية الوطنية، وضمان سلامة النشء على المستويين النفسي والاجتماعي.

موضوعات متعلقة



3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq 3seq