بوابة الدولة
الأحد 24 أغسطس 2025 12:48 مـ 29 صفر 1447 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
فرقة الأنفوشي وعروض قصور الثقافة تنشر البهجة في معرض السويس للكتاب محافظ أسيوط يلتقى خريجى الهندسة ويؤكد دعمه لتحويل ابتكاراتهم لمشروعات تنموية الذكرى الـ22 لرحيل الفنانة أمينة رزق.. «75 سنة فن» لنجمة المسرح | فيديو إصابة 9 أشخاص فى حادث مرورى على طريق طنطا السنطة بالغربية ”وادي الحيتان” و”متحف الحفريات” ضمن جولات ملتقى الفيوم للرسوم المتحركة مهرجان القلعة 33 يطوي صفحته الأخيرة.. سلامة والتهامي في رحلة روحانية.. وأحمد جمال يجسد حماسة الشباب بالمحكى وفاة الفنان بهاء الخطيب عن عمر ناهز 41 عامًا مروة ناجي تُبدع في مشاركتها الأولى في مهرجان الصيف الدولي بمكتبة الإسكندرية التهامي وسلامة يمزجان الصوفية بالحداثة في ختام مهرجان القلعة وسط حضور جماهيري كبير| صور من أراب آيدول إلى القلعة.. أحمد جمال يتألق بأغاني عبد الوهاب وعبد الحليم وفضل شاكر هل تعرضت شيرين عبد الوهاب لوعكة صحية؟ .. حسام حبيب يرد| خاص القاهرة تستضيف المؤتمر الإقليمي الرابع لعلوم المواد وتقنية التصنيع MSMT 2025 في نوفمبر

الكشف عن بطولات كبرى واستثمارات بمئات الملايين لتعزيز مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية

انطلقت اليوم في مدينة الرياض فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 NGSC في نسخته الثالثة، تحت شعار "اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة"، وسط حضور متميز من قادة القطاع وأبرز خبراء الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، والمستثمرين، والمبتكرين، وممثلي وسائل الإعلام من مختلف أنحاء العالم.

وافتُتحت الفعاليات على المسرح الرئيسي بجلسة حوارية بعنوان "العصر القادم للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة"، والتي شارك فيها الأمير عبد العزيز بن تركي بن فيصل وزير الرياضة، والأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، ووزير السياحة أحمد بن عقيل الخطيب، ووزير الاستثمار المهندس خالد بن عبدالعزيز الفالح، والمهندس عبدالله بن عامر السواحه وزير الاتصالات وتقنية المعلومات.

واستعرضت الجلسة الاستراتيجيات والمبادرات الوطنية التي تتبناها المملكة، تماشياً مع رؤية السعودية 2030 والاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، لتعزيز مكانتها كمركز عالمي للقطاع.

كما سلّطت الجلسة الضوء على الاستثمارات الضخمة والبنية التحتية المتطورة التي تدعم نمو القطاع في المملكة، والتقارب بينه وبين قطاعات الرياضة والاستثمارات والسياحة والاتصالات وتقنية المعلومات

وشهد اليوم الافتتاحي من المؤتمر إعلان مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup) كأوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية، والتي ستستضيف الرياض دورتها الأولى في نوفمبر 2026.

وعقدت جلسة حوارية بعنوان "تطور الألعاب الإلكترونية عبر العصور: مسيرة Ubisoft، الإرث والمستقبل". وقدّم إيف غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، خلالها نظرة معمقة على رحلة إحدى أبرز شركات تطوير الألعاب العالمية، مستعرضةً إرثها الغني وتطلعاتها المستقبلية في عالم الألعاب المتغير باستمرار.

وأعلن جيليموت بنهاية الجلسة أن لعبة Assassin’s Creed Mirage ستحصل على دفعة جديدة من المحتوى الإضافي المجاني في وقت لاحق من هذا العام، حيث ستقدّم فصلًا إضافيًا من القصة ومهمات جديدة تدور أحداثها في مدينة العلا السعودية خلال القرن التاسع.

وتواصلت الجلسات الحوارية على المسرح الرئيسي، حيث ناقشت جلسة "ارتقاء الأمم: الاستفادة من الفخر الوطني في إعادة رسم مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً"، التي أدارها بيت رادوفيتش، نائب الرئيس للإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports، وشارك فيها كل من رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وكايسي واسرمان، عضو مجلس الإدارة LA28، وأليكس مورغان، بطلة كأس العالم فيفا لكرة القدم للسيدات، الذين ناقشوا كيفية توظيف الهوية الوطنية والفخر بها كدافع لتعزيز التميز والابتكار في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية على الصعيد العالمي.

وبالتوازي مع فعاليات المسرح الرئيسي، استضاف مسرح “The Foundry” جلسات متخصصة ركزت على الجوانب الاستثمارية والتجارية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية. وافتتح المسرح بجلسة حوارية بعنوان "صفقة المستقبل: استكشاف طرق رأس المال والنمو والاستراتيجية في المملكة العربية السعودية والعالم"، والتي قدمت رؤى قيمة للمستثمرين ورواد الأعمال حول فرص النمو والشراكات في المنطقة والعالم.

وتأكيدًا على دور مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة في تعزيز الشراكات الاستراتيجية التي من شأنها إعادة تشكيل مسار نمو قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية والقطاعات الحيوية الأخرى ومنها الاستثماري، أعلنت شركة "إمباكت46"، إحدى أبرز شركات رأس المال الجريء في المملكة، عن تنفيذ أكبر صفقة لها حتى الآن باستثمار يتجاوز 200 مليون ريال (53 مليون دولار) في استوديو "كمّلنا"، الاستوديو السعودي المعروف بتطوير لعبة البلوت، اللعبة الورقية الأشهر في المملكة، وإعادة تقديمها عبر المنصات الرقمية.

وتستمر غدًا فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 في يومه الثاني، من خلال المزيد من الجلسات الحوارية والنقاشات والكلمات الرئيسية التي يقدمها كبار المسؤولين التنفيذيين في قطاعات الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه.

موضوعات متعلقة