بوابة الدولة
السبت 1 نوفمبر 2025 11:23 صـ 10 جمادى أول 1447 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
السيطرة على حريق في شقة سكنية بشبرا الخيمة نائب وزير الصحة تشارك في منتدى «جاليان إفريقيا 2025» وتدعو إلى الاستثمار في تمكين المرأة والأسرة كشف لغز مقتل موظف صحة بقنا محافظ الإسكندرية: إعادة الشيء لأصله عقب الانتهاء من مشاريع المرافق ورفع كفاءة الطرق زاهي حواس: المتحف المصري الكبير مؤسسة ثقافية عملاقة تحتوي على العديد من المتاحف الرئيس السيسى: أتمنى لكل ضيوف مصر الاستمتاع بوقتهم بين رحاب الماضى والحاضر محافظ أسيوط: تعريف الأجيال بتاريخنا العظيم واجب وطني ومكتبة مصر العامة مدبولي يستعرض جهود هيئة الرعاية الصحية من ”2019-2025” وزراء الاتصالات والسياحة والآثار والمالية: تعاون مستمر للترويج للحضارة المصرية بالتزامن مع افتتاح المتحف المصرى الكبير عملات ذهبية وفضية وطوابع بريد تذكارية بمناسبة افتتاح المتحف الكبير وزارة الداخلية تضبط 89 ألفا و948 مخالفة مرورية متنوعة خلال 24 ساعة روسيا تعلن تدمير 4 مسيرات أوكرانية كانت متجهة نحو موسكو

تمكين اللاعبات ودعم مستقبل النساء في الرياضات الإلكترونية بالمنطقة

تصدّر مهرجان الرياضات الإلكترونية 2025AGC–RAK العناوين مؤخرًا ليس فقط بسبب منافساته المثيرة وعروض الألعاب المتميزة، ولكن أيضًا نتيجة خطوته الجريئة نحو تمكين النساء في مجال الألعاب الإلكترونية من خلال المبادرة المشتركة بين متجر HUAWEI AppGallery واتحاد الإمارات للألعاب الإلكترونية (EESF) بعنوان “بطولة الإمارات للسيدات في الرياضات الالكترونية.

من بين المشاركات البارزات كانت راميشا رحمان، لاعبة ألعاب بنغالية تبلغ من العمر 20 عامًا، وأليسا، 26 عامًا من الفلبين وتقيمان في دبي. لقد أظهرت كل منهما شغفًا وإصرارًا لافتًا، مما ساهم في إعادة تشكيل الصورة النمطية للاعبات الألعاب في المنطقة.

بدأت كل من راميشا وأليسا، المعروفة أيضًا بلقب "جوليبين"، مسيرتهما في مجال الألعاب الإلكترونية بعزيمة وإصرار، متجاوزتين العديد من العقبات. بدأت راميشا مشوارها في عالم الألعاب منذ سن الخامسة مع لعبة GTA Vice City ولاحقًا لعبة Minecraft، حيث كرّست وقتًا طويلاً لتطوير مهاراتها والمشاركة في البطولات المحلية. وحققَت قفزة نوعية عندما وصلت إلى نهائيات بطولةPUBG Mobile National Championship UAE 2025، وهو ما شكّل بداية دخولها إلى الساحة المحلية للرياضات الإلكترونية. ومع ذلك، فإن كونها لاعبة في مجال يهيمن عليه الذكور كان يشكّل تحديًا كبيرًا. قالت راميشا: "كان التحدي الأكبر هو أنني لم أكن أُؤخذ على محمل الجد كفتاة، حتى عندما كنت أتفوق على الآخرين، كنت كثيرًا ما أُتجاهل فقط بسبب كوني امرأة". لكن هذه الصعوبات لم تكن إلا دافعًا إضافيًا لها لإثبات مهارتها.

أما أليسا، فقد اكتشفت شغفها بالألعاب من خلال لعبة فريفاير التي أصبحت بالنسبة لها بمثابة مرساة عاطفية في مرحلة صعبة من حياتها. وقد شاركت في العديد من البطولات للهواة، وكان أبرز إنجاز لها حينما احتلت المركز الرابع في مهرجان الرياضات الإلكترونية رأس الخيمة 2025. ومع ذلك، لم تخلو رحلتها من التحديات الشخصية. قالت أليسا: "أكبر تحدٍ في الوقت الحالي هو الحمل، ما يحد من قدرتي على تخصيص الوقت الكافي للألعاب والفعاليات". ورغم ذلك، فإن دعم زوجها والمنظمين يسهم بشكل كبير في استمرار نجاحها.

تواجه كل من راميشا وأليسا واقع التقليل من شأنهما من قبل اللاعبين الذكور في الفرق المختلطة. قالت أليسا: "في بعض الأحيان، يعاملني اللاعبون الذكور كعنصر أضعف، لكنني أتجاهل السلبية وأثبت جدارتي من خلال مهاراتي وشغفي". بدورها، أكدت راميشا على تجربتها المماثلة، مشيرة إلى أن الأمر استلزم ضعف الجهد لكي تحظى بالاحترام والاهتمام الذي تستحقه. ولكن بالنسبة لهما، فإن هذه التحديات قد زادت من عزيمتهما ودفعتهما ليس فقط للتنافس ولكن أيضًا لتمهيد الطريق لمزيد من النساء في مجال الألعاب الإلكترونية.

كانت مشاركة راميشا وأليسا في مهرجان الرياضات الإلكترونية 2025 AGC–RAK لحظة فارقة في مسيرتيهما. فالحدث، الذي يمثل منصة نادرة للاعبات الألعاب في المنطقة، ترك أثرًا عميقًا. قالت راميشا إن اللحظة التي صعدت فيها إلى المسرح في رأس الخيمة كانت تجربة لا تُصدق: "مجرد السير على ذلك المسرح، والجلوس في تلك المقاعد، شعرت وكأنها لحظة غير حقيقية. هذه اللحظات نادرة جدًا بالنسبة لنا كفتيات في مجال الرياضات الالكترونية في المنطقة".

وأعربت أليسا عن مشاعر مشابهة، لاسيما فيما يتعلق بتجربتها أثناء البطولة. قالت: "كوني الفتاة الوحيدة في الفريق الذي كان يتنافس على المركزين الثالث والرابع، ثم تم اختياري كأفضل لاعبة (MVP)، كان لحظة فخر لا تُنسى بالنسبة لي".

لقد كان دعم هيئة تطوير السياحة في رأس الخيمة ومبادراتها الخاصة بشمولية النساء عاملاً رئيسيًا في تعزيز تجربة اللاعبات في المنطقة. قالت راميشا: "عندما ترى الفتيات نساء أخريات على هذا المسرح، فإن ذلك يُرسل رسالة قوية بأننا ننتمي إلى هذا المجال أيضًا. المهارة لا تحدّها حدود الهوية الجندرية". وأضافت أليسا: "رأس الخيمة حقًا تُعترف بنا كلاعبات في هذا المجال. لفترة طويلة، لم يأخذنا اللاعبون الذكور على محمل الجد، لكن الآن أصبح من الواضح أننا لن نُتجاهل بعد الآن".

لقد لعبت مبادرة "الرياضات الإلكترونية للسيدات في الإمارات" التي أطلقها متجر AppGallery واتحاد الإمارات للألعاب الإلكترونية (EESF) دورًا حاسمًا في توفير المنصة والاعتراف الذي تستحقه اللاعبات مثل راميشا وأليسا. قالت راميشا: "هذه المبادرة جعلتني أشعر بأنني ممثلة بطريقة حقيقية. لم أرَ شيئًا مشابهًا في هذه المنطقة من قبل. إنه يغيّر قواعد اللعبة بالنسبة للنساء في مجال الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا".

هذه المبادرة لم تفتح فقط الفرص أمامهن للتنافس على مستوى احترافي، بل ساعدت أيضًا في إبراز أصواتهن في مجال يعاني من قلّة تمثيل النساء. أما بالنسبة لأليسا، فقد كانت تأثيرات البرنامج أيضًا محورية في تغيير حياتها. قالت: "التمكين الذي حصلت عليه من خلال هذا البرنامج كان محوريًا. لقد منحني الثقة والظهور والدعم الذي أحتاجه لكي أواصل النمو والمنافسة".

كل من راميشا وأليسا لديهما طموحات كبيرة للمستقبل. تقول راميشا: "رسالتي للاعبات الشابات بسيطة ولكنها قوية: آمنوا بأنفسكن. الناس قد يقلّلون من شأنكن، لكن لا تدعوا ذلك يقف في طريقكن. استمروا في العمل، وطوّروا مهاراتكن، واثبتوا لهم خطأهم".

بينما ستظل الألعاب جزءًا أساسيًا من حياتها، اكتشفت أليسا أيضًا شغفًا عميقًا في استضافة فعاليات الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية. قالت: "هناك شيء مميّز للغاية في التواجد على المسرح، والتواصل مع المجتمع، وإضفاء الطاقة على الحدث"، وكان حماسها واضحًا. وبالمثل، تركّز راميشا على توسيع حضورها في عالم الألعاب وتخطط لتنمية صفحتها الخاصة بالألعاب. وأضافت: "أفكر أيضًا في بدء البث المباشر وإنشاء محتوى قريبًا"، مشيرة إلى الاتجاه الجديد والمثير الذي قد تتخذه مسيرتها المهنية. كل منهما تتبنيان المشهد المتطور للألعاب الإلكترونية، وتسعيان للاستفادة من أصواتهن ومواهبهما الفريدة، متجاوزتين اللعب فقط.

قصص راميشا وأليسا تمثّل مثالًا حيويًا للعديد من اللاعبات المبدعات اللواتي يظهرن في مجال الرياضات الإلكترونية في المنطقة، بدعم من المبادرات مثل مبادرة الألعاب الإلكترونية للسيدات في الإمارات. مع استمرار الدعم والاستثمار، يتم وضع الأساس لإنشاء بيئة ألعاب إلكترونية شاملة وتنافسية في المنطقة.

أسعار العملات

متوسط أسعار السوق بالجنيه المصرى30 أكتوبر 2025

العملة شراء بيع
دولار أمريكى 47.1714 47.2703
يورو 54.7189 54.8477
جنيه إسترلينى 62.1531 62.2928
فرنك سويسرى 58.9127 59.0731
100 ين يابانى 30.6228 30.6890
ريال سعودى 12.5777 12.6047
دينار كويتى 153.8784 154.2512
درهم اماراتى 12.8424 12.8700
اليوان الصينى 6.6322 6.6467

أسعار الذهب

متوسط سعر الذهب اليوم بالصاغة بالجنيه المصري
الوحدة والعيار سعر البيع سعر الشراء بالدولار الأمريكي
سعر ذهب 24 6115 جنيه 6080 جنيه $128.67
سعر ذهب 22 5605 جنيه 5575 جنيه $117.95
سعر ذهب 21 5350 جنيه 5320 جنيه $112.59
سعر ذهب 18 4585 جنيه 4560 جنيه $96.51
سعر ذهب 14 3565 جنيه 3545 جنيه $75.06
سعر ذهب 12 3055 جنيه 3040 جنيه $64.34
سعر الأونصة 190175 جنيه 189110 جنيه $4002.24
الجنيه الذهب 42800 جنيه 42560 جنيه $900.72
الأونصة بالدولار 4002.24 دولار
سعر الذهب بمحلات الصاغة تختلف بين منطقة وأخرى