بوابة الدولة
الثلاثاء 3 نوفمبر 2026 04:43 مـ 22 جمادى أول 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
وزير النقل الأردني: الربط العربي في النقل واللوجستيات ضرورة استراتيجية لمستقبل المنطقة المالية: مصر عادت مجددًا للأسواق الدولية بفتح إصدارات قائمة بنصف مليار دولار نائب رئيس الوزراء للشؤون الاقتصادية ووزير البترول يعقدان لقاء مع وزير الطاقة والإماراتي 50 أتوبيسًا من «النصر لصناعة السيارات» يحمل شعار صنع في مصر للاحلال والتجديد النواب يوافق على قرض بـ45 مليون يورو لدعم الصناعة الخضراء ”الرقابة المالية” تلزم مؤسسات القطاع المالي غير المصرفي بتحديث نماذج التعرف على العملاء البنك المركزي يصدر تعليمات الوكلاء المصرفيين لتقديم بعض الخدمات نيابة عن البنوك جهاز تنمية المشروعات يقدم 500 ألف خدمة غير مالية لدعم ريادة الأعمال وتأهيل الشباب النائب عمرو فهمي: الصناعة الخضراء ضرورة لحماية الصناعة الوطنية وتعزيز تنافسية المنتج المصري وفتح أسواق جديدة مصر ..تتسلم رئاسة الدورة التاسعة والثلاثين لإجتماع مجلس وزراء النقل العرب من دولة الكويت الشقيقة وزيرة التضامن الاجتماعي تلتقي رئيس المجلس القومي لحقوق الإنسان لبحث تعزيز التعاون في مجال الحقوق الاجتماعية انطلاق اجتماعات الدورة الـ39 لمجلس وزراء النقل العرب بمشاركة 22 دولة في الإسكندرية

مطالب بالشيوخ لإجراء مسابقات للموهوبين إلكترونيا مقابل جوائز مجزية

مجلس الشيوخ
مجلس الشيوخ

شهدت الجلسة العامة لمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، المخصصة لمناقشة دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال.

وفي هذا الصدد، طالب النائب حسام الخولي، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن، الحائز علي الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإليكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه الموهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث أن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي".

وأضاف "الخولي" أن هذه الصناعة ليست مكلفة وتدر للدولة دخل كبير، فلا تحتاج إلا لعقليات متفتحة ومواهب واسعة، في حين أن أي صناعة أخري تحتاج إلي مزيد من الدولارات وأراضي وكلفه.

من جانبه ثمن المستشار محمد حسام الدين رئيس لجنة الشؤون الدستورية والتشريعية الدراسة البرلمانية، مشيراً إلي أنها لم تقتصر علي الجوانب السلبية بل تطرقت إلي ايجابيات هذه الصناعة علي الاقتصاد المصري إيجابيا.

وفي السياق ذاته، أكد النائب أحمد البدري وكيل لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات بمجلس الشيوخ، أهمية التعمق في صناعة الألعاب الإليكترونية، لاسيما ومردودها الاقتصادي والعائدات غير المسبوقة التي يحققها، مشيراً إلي أنه لا يجب التوقف عن السلبيات إنما تعظيم الايجابيات لصالح الاقتصاد.

وطالب "البدري" بوضع التوصيات التي انتهت إليها اللجنة البرلمانية بشأن الدراسة موضع الدراسة والتنفيذ.

وسلطت النائبة راندا مصطفي، وكيل لجنة التعليم الضوء علي التجربة الهندية الرائدة في مجال صناعة التكنولوجيا في مصر، التي وصل حجم صادرتها من التكنولوجيا إلي الهند 160 مليار دولار، مشيرة إلي أن التجربة بدأت بمهندس، قرر إنشاء مدينة لتوطين التكنولوجيا، و دعمته الحكومة بأرض في منطقة بإقليم فقير، لينشأ 7 معاهد تكنولوجية والحق بهم 50 ألف طالب، وأرسل منهم 2400 طالب أمريكا وألمانيا وإنجلترا.

واستكملت "راندا مصطفي" بأن هذا المهندس قام بزيارة كافة شركات التكنولوجيا في العالم لإقامة شركات لديه، وأنه مقابل تشغيل الطلاب الهنديين يمنحهم حوافر، ليفتتح في هذا الإقليم الفقير الشركات العالمية بجانب شركات هندية عاملة في هذا المجال، مما ضاعف دخل الفرد في هذا الإقليم الفقير 11 مرة.