بوابة الدولة
الأربعاء 23 سبتمبر 2026 07:13 صـ 10 ربيع آخر 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
محمود الشاذلى يكتب : يوما تمنيت فيه أن تكون علاقتى بالسياسه والبرلمان والأحزاب كعلاقة أهل أوروبا بشعر البحترى . أسامة كمال: العالم يعيش أسبوعًا شاقًا وسط تصاعد الأزمات.. ومصر فى قلب الأحداث ثبات سعر الدولار مقابل الجنيه اليوم الأربعاء 23-9-2026 أسعار الذهب اليوم الأربعاء 23 سبتمبر 2026 ترامب: أناقش مع الرئيس بوتين شروط التسوية لاتفاق محتمل بين روسيا وأوكرانيا أمير قطر والرئيس التركي يبحثان سبل دعم العلاقات الاستراتيجية الثنائية ضبط محطة وقود بأسوان تجمع 6 آلاف لتر سولار وبنزين بالمخالفة الإسماعيلية تواصل إعداد مخططها الاستراتيجى للتنمية والاستثمار حتى 2035 تشييع جثمان فتاة لقيت مصرعها خنقا على يد شاب وسط الزراعات بشبين القناطر «تموين القليوبية» يحرر 70 محضرًا ويضبط 425 بطاقة تموينية داخل مخبزين محافظ الإسكندرية يوجه بالدفع بسيارات إضافية لشارع سوتر لاستيعاب تكدسات الطلاب سعيدو كيبو يواصل التأهيل في غزل المحلة بعد الإصابة في العضلة الضامة

تيسير مطر: الألعاب الرقمية خطر متزايد على النشء وتتطلب ضوابط وطنية

النائب تيسير مطر
النائب تيسير مطر

أكد تيسير مطر، رئيس حزب إرادة جيل، أن الألعاب الإلكترونية تجاوزت كونها وسيلة ترفيهية لتصبح تهديدًا للنشء، لما تحتويه من محتوى وسلوكيات قد تؤثر على القيم الأسرية والاجتماعية، مشددًا على ضرورة اتخاذ إجراءات عاجلة للحد من هذه المخاطر.

تحذيرات عالمية وإحصائيات محلية
وأشار مطر إلى تقرير مركز معلومات مجلس الوزراء الذي يعتمد على بيانات من منظمة الصحة العالمية واليونيسف، موضحًا أن عدد اللاعبين في إفريقيا بلغ 349 مليون لاعب بإنفاق سنوي 1.8 مليار دولار، فيما أظهرت التقارير أن 12% من المراهقين معرضون لمخاطر الاستخدام المفرط للألعاب الرقمية، وهو ما يمثل تهديدًا واضحًا للوعي والسلوكيات لدى الأطفال.

الأعمال الدرامية كأداة للتوعية

وثمن مطر إنتاج مسلسل «لعبة وقلبت بجد»، مشيرًا إلى أن مثل هذه الأعمال تساعد على توعية الأطفال وأولياء الأمور، وتعزز الوعي الرقمي، وتكمل جهود الدولة في حماية النشء من الانحرافات الفكرية والسلوكية الناتجة عن الألعاب الإلكترونية

توصيات عملية وحلول تكنولوجية
وأوضح عضو مجلس الشيوخ أن لجنة الثقافة أوصت بحجب مواقع الألعاب الخطرة مثل “روبلوكس”، واستخدام شرائح وأبوية تحد من وصول الأطفال للمنصات، مع ضرورة دراسة حلول تسمح بالاستفادة من التكنولوجيا دون تعريض الأطفال للمخاطر.

مواجهة مشتركة للمخاطر الرقمية
وشدد مطر على أن التصدي للألعاب الرقمية مسؤولية مشتركة بين الأسرة والمؤسسات الرسمية والإعلام، بهدف حماية قيم المجتمع والهوية الوطنية، وضمان سلامة النشء على المستويين النفسي والاجتماعي.

موضوعات متعلقة