بوابة الدولة
السبت 26 سبتمبر 2026 05:02 مـ 13 ربيع آخر 1448 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
رئيس معهد التخطيط القومي يلتقي بالدفعة الجديدة لطلاب الماجستير الأكاديمي والمهني للعام 2026/2027 اعرف الرسوم المطلوبة عند التحويل.. تفاصيل خدمات تطبيق إنستا باى 2026 هواوي تقترح 10 اتجاهات رئيسية ترسم ملامح «العالم الذكي 2035» وتقود عصر الذكاء الاصطناعي وزير الاستثمار أمام 57 مراسلا دوليا: مصر جاهزة لجذب الاستثمارات وزيادة الصادرات كجوك يكرم أبناء العاملين المتفوقين بوزارة المالية ”رئيس جامعة الإسكندرية”: تصدر الجامعة للجامعات المصرية والإفريقية في تصنيف UI GreenMetric يعزز حضورها الأكاديمي وزير الاستثمار والتجارة الخارجية يلتقي الرئيس التنفيذي لمجموعة «الفطيم» النائب إسلام التلواني يطالب الحكومة برؤية متكاملة لتعزيز الاستفادة من الكفاءات المصرية بالخارج سعر الذهب عيار 21 يسجل 6235 جنيها للجرام بدون مصنعية صحة الشرقية تٌنفذ ١٥٨ الف و ٦٧٤زيارة منزلية خدمات صحية لكبار السن شعبة الذهب: زيادة الطلب المحلي واضطرابات الطيران وراء تراجع صادرات القطاع محمد طرابيه يكتب : فلوسك في مهب الريح !!

NVIDIA توسع دعم DLSS 4 الى 125 لعبة

أعلنت NVIDIA في معرض Computex، عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX.

في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق، وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3.

تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط.

هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة.

إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4:

1. Crimson Desert

2. F1® 25

3. FBC: Firebreak

4. Dune: Awakening

5. inZOI

6. LIGHT OF MOTIRAM

7. MindsEye

8. RoadCraft

9. Splitgate 2

10. WUCHANG: Fallen Feathers

11. Chaos Enscape & Autodesk VRED

تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو.

في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex.

في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الاستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX.

ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام.

تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن.

تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة.
الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات.

في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد.

ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.