بوابة الدولة
الجمعة 1 مايو 2026 11:59 صـ 14 ذو القعدة 1447 هـ
رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرصالح شلبي
مستشار التحريرمحمود نفادي
بوابة الدولة الاخبارية
إجراءات عاجلة لإنهاء مشكلات نهايات الترع ورفع كفاءة الصرف بصان الحجر في الشرقية محافظ الغربية يوجه بإزالة 33 حالة تعد على الزراعات وبناء مخالف وتغيرات مكانية سيراميكا كليوباترا في مواجهة قوية أمام المصري بـ الدوري محافظ الجيزة يهنئ فخامة السيد الرئيس عبد الفتاح السيسي بمناسبة عيد العمال وزير التعليم العالي يستقبل رئيس جامعة هيروشيما اليابانية لبحث تعزيز التعاون التعليمي والبحثي محافظ أسيوط يتابع توفير الأجهزة التكنولوجية لتشغيل مجمعات الخدمات الحكومية المستشار محمد سليم : يشيد بقرارات السيسي الداعمة للعمال ويؤكد: رؤية رئاسية تعزز الحماية الاجتماعية محافظ أسيوط يوجه برفع درجة الاستعداد لانطلاق الموجة الـ29 غدًا السبت الوادي الجديد.. حصاد 112 ألف فدان قمح والتوريد مستمر للصوامع الأرصاد: ذروة الموجة الحارة غدا.. أمطار وانخفاض حاد بالحرارة الأحد بيطري الغربية: تحصين 69 ألف رأس ماشية ضد الحمى القلاعية وحمى الوادي المتصدع موعد مباراة الزمالك والأهلي والقناة الناقلة ومعلقين سوبر

شراكة إماراتية - تايوانية جديدة لتطوير تقنيات في مجال ”ميتافيرس”

ميتافيرس
ميتافيرس

أعلنت شركة "إتش تي سي" التايوانية للإلكترونيات الاستهلاكية، عن شراكة جديدة مع شركة الاتصالات الإماراتية "إي آند"، لاستكشاف فرص العمل والتطوير المُشترك في مجال العالم الخيالي "ميتافيرس".

وذكرت "إتش تي سي" ــــ في بيان صحفي أوردته وكالة أنباء تايوان الرسمية "سي إن إيه" اليوم السبت ـــ أنها وقعت إتفاقية مع شركة "إي أند" الإماراتية، المعروفة سابقًا باسم "مجموعة إتصالات"، بشأن شراكة طويلة الأجل ستجمع بين تقنيات "إتش تي سي" وحلول "إي آند".

وأشارت الشركة إلى أنه تم توقيع الاتفاقية في معرض "جيتكس جلوبال 2022"، وهو معرض تقني سنوي في دبي، وأقيمت فعالياته في الفترة ما بين 10 إلى 14 أكتوبر الجاري.

وبدأت "إتش تي سي"، التي كانت في الأساس علامة تجارية للهواتف الذكية، في تنويع مجموعة منتجاتها في عام 2015 بإطلاق أول نظارة رأس للواقع الافتراضي، ومنذ ذلك الحين توسعت في سوق الواقع الافتراضي بشكل كبير.

وفي الآونة الأخيرة، استكشفت الشركة آفاق الاستثمار في العالم الخيالي "ميتافيرس"، وهو مصطلح اسُتخدم لأول مرة في رواية الخيال العلمي "سنو كراش" لعام 1992، وأصبح الآن كلمة طنانة في صناعة تقنيات الإنترنت الخاصة بالتجارب التي يتم الوصول إليها من خلال الواقع الافتراضي.